Cool Lautapelit lapsille 90-luvulla

Lautapelit voi tarjota jännitystä, mutta lapset leikkivät niitä voi myös kehittää taitoja ja oppia vuorovaikutuksessa muiden kanssa. Olipa kuluttaa aikaa sateisena päivänä, tai tapa viettää aikaa ystävien kanssa, pelata lautapelejä voi myös edistää tervettä kilpailua. 1990-luvulla oli useita "cool" lautapelejä lapsille. Hungry Hungry virtahepo

"Hungry Hungry Hippo" on pöydälle lautapeli tuottama Milton Bradley, joka otettiin käyttöön vuonna 1978 ja on yhä olemassa. Peli on iät ja ajat 4 ja ylös, ja kahdesta neljään pelaajaa. Neljä Hippos - pinkki, oranssi, vihreä ja keltainen - jokainen vaatia nurkassa aluksella. Jokainen pelaaja ohjaa virtahepo ja 20 marmorit päästetään levyn keskustassa. Pelaajat paina takana virtahepo, joka avaa virtahepo suuhun ja laajentaa sitä kohti keskustaa sulkea ja vetäytyy kun pelaajalla on kuulia. Jokainen virtahepo on oma säiliö kiinni kuulia. Lapset löytää tätä peliä jännittävää, koska ne kilpaa toisiaan, mutta myös saada osuma virtahepo niin nopeasti kuin mahdollista. Tavoitteena on saada mahdollisimman monta marmorit kuin mahdollista. Pelaaja jolla on eniten voittoja.
Scooby Doo jännityksen ja roiskeet

"Scooby Doo jännityksen ja roiskeet" otettiin käyttöön vuonna 1999 Pressman Toy Corporation. Peli on tarkoitettu lapsille 6-vuotiaille ja ylöspäin, ja kahdesta neljään pelaajaa. Jokainen pelaaja saa kaksi muuttajia, niin samaa väriä, ja tavoitteena on saada molemmat muuttajia Mystery Machine ensin. Pelaaja kääntää kiekkoa, joka joko laskeutua numero ja hän liikkuu, että paikkojen määrää, tai se maa on erityinen tila, jossa kyseinen pelaaja tarkat ohjeet. Toisin kuin vastaavat lautapelejä, lapset ehkä mieluummin tämän, koska se ei koske vain yksi suosikki merkkiä, Scooby-Doo, mutta peli on myös hyrrä, joka liikkuu kautta linjan, että kaataa markkereita. Jos merkki on kaadu, että pelaaja on aloittaa alusta. Pelaajat ei tarvitse päästä Mystery Machine tarkka määrä.
Perfection

"Perfection" käynnistettiin Milton Brothers vuonna 1970, mutta se oli uudelleen käyttöön vuonna 1990. Peli suositellaan lapsille 4-vuotiaista ylöspäin, ja vain yksi henkilö soittaa kerrallaan. Pelin mukana tulee 25 keltainen muodot, kahvat, jotka on asetettu oikein paikkoja ennen ajastin sammuu. Pelilauta on 5 5 tuuman ruudukko, joka painaa ennen ajastin. Pelaajalla on kuusi minuuttia sijoittaa kaikki muodot niiden paikkoja ennen ajastin sammuu. Lapsille, tämä on "cool" peli, koska sen jälkeen ajastin sammuu, muotoja tulee "räjähtää" ilmaan. Tämä peli sopii kehittää muistia, näppäryyttä ja muodon tunnustamista.
Cootie Jitterbug

"Cootie Jitterbug" on otettu käyttöön Milton Bradley vuonna 1999. Peli on tarkoitettu kahdesta neljään pelaajaa, iältään 4 ja ylöspäin. "Cootie Jitterbugia" on sijoitettu lattialle ja "Cootie pallot" on sijoitettu sen ympärille. Jokainen pelaaja on "Cootie Catcher" ja kolme samaa pallot. Kun Jitterbug on päällä, se kiemurtelee ympäri ja pelaajat ovat kiinni niiden oikea väri palloja ja saada kaikki kolme reikiin Jitterbug n kuori, joka ponnahtaa niitä uudelleen ja uudelleen. Lapset löytävät tämän pelin jännittävää, koska vika ponnahtaa palloja lähes yhtä nopeasti kuin he voivat laittaa ne takaisin sisään Ensimmäinen pelaaja saa hänen pallot ja lopettaa bug voittaa.

äitien ja lasten

· Hot Ateriat Lounaseväät
· Vauvanvaatteita webissä
· Aktiviteetit Glass Stones opettaa monimuotoisuutta
· Pikkulasten Aktiviteetteja Lastenhoito tarjoajat
· Games for Kids 6 kuukautta
· Miten Etsisähköpostiosoite Yhdistyneessä kuningaskunnassa
· Fun toimintaa lapsille tehdä Inside
· Math Aktiviteetit Esikoululaisten ja vanhempien kotona
· Tekemistä Olympia, WA lasten kanssa talvi
· Aktiviteetteja Opetus osoite ja puhelinnumero