Kertominen Rhymes & Games for Kids

Kertominen voi tuntua haastava matematiikka toiminto opettaa opiskelijoille. Voit kuitenkin tehdä tämän akateemisen vaatimus helpompaa opettamalla kerto kautta riimejä ja pelejä. Rhyming on tehokkaan oppimisen strategiaa, sillä opiskelijat voivat säilyttää singsong rytmi loruja ulkoa matemaattiset funktiot kerto. Lisäksi peli on toinen tehokas opetus tekniikka, koska opiskelijat nauttivat oppimisprosessi kerto. Yhtälö-ja-ratkaisu Rhymes

Make up loruja opiskelijoille muistaa, jotta he tietävät, miten ratkaista kerto yhtälöitä. Yhtälö-ja-ratkaisu riimi riimiä, joka puhuu kertomistoimintalohkoon ja vastaus. Esimerkki yhtälö ja ratkaisu riimi "Sanoin kerran, kerron lisää: neljä kertaa kuusi on 24". Osassa riimi noin "neljä kertaa kuusi" edustaa yhtälö tai toiminto ja vastaa "24" annetaan, jotta opiskelijat oppivat ratkaisu. Toinen esimerkki on "cookie minulle, evästeen sinulle: seitsemän kertaa kuusi on 42".
Luo oma Rhyme

Team up opiskelijoita pareiksi tai pienissä ryhmissä ja ohjeet kunkin ryhmän keksiä alkupuoliskolla riimi, joka ei kerro vastausta yhtälö. Esimerkiksi esimerkki alkupuoliskolla riimiä olisi, "Punainen, valkoinen, vihreä, sininen: kahdeksan kertaa yhdeksän on ..." Vastaus on jätetty pois tarkoituksella. Kun joukkueet ovat luoneet osittain riimejä he vaihtavat rimmaa toisen joukkueen. Esine tämän toiminnan tai peli on joukkueiden ratkaista muut joukkueet "riimejä. Niinpä esimerkiksi "Punainen, valkoinen, vihreä, sininen: kahdeksan kertaa yhdeksän on ..." vastaus on 72. Kun olet täyttänyt tyhjät tai ratkaista yhtälöitä, joukkueet vaihto riimejä uudelleen ja luoda lisää.
Kertominen Ball Bounce Game

kertominen pallon pomppia peli on peli, jossa opiskelijat seisomaan ympyrässä opettajan kanssa ja opettajan pitää kiinni kumi pomppiva pallo. Opettaja alkaa kertomalla ongelman sanomalla, "Kuusi kertaa kolme on ..." ja sitten pomppii pallon opiskelija ympyrän. Opiskelija, joka nappaa pallon tulee suorittaa yhtälön antamalla vastauksen. Jos vastaus on oikein, opiskelija on keksiä oman yhtälö, ja pomppia pallon toiseen opiskelija ympyrän. Opiskelijat, jotka eivät vastaa yhtälö oikein on istua pois pelistä. Viimeksi opiskelija seisoo voittaa.
Kertominen Race

kerto rotu on peli, jossa opettaja luo kaksi joukkuetta opiskelijoille, jotka täytyy kilpailla toisiaan vastaan ​​vastaamaan kerto kysymyksiin nopein. Kaksi joukkuetta riviin takana fläppitaulu edessä luokkahuoneessa. Kaksi opiskelijaa seisoo edessä joko linjassa hallituksen ja saavat kertomalla yhtälö kirjoittaa ja ratkaista. Opettaja lukee yhtälö, kuten "Kuusi kertaa kahdeksan on ..." ja opiskelija, joka kirjoittaa vastauksen nopein voittaa pisteen. Sitten seuraava opiskelija linjan, että joukkue lähestyy hallituksen ja kilpailu jatkuu.

äitien ja lasten

· Aktiviteetteja Opetus substantiivit
· Katolinen liturgia toimintaa lapsille
· Aktiviteetteja Opetus Quatrain Runot
· Ideoita Lastenallas Leikkiryhmään
· Docking Lasten vähennys strategia käyttäytymisen hallinnan
· Illallinen Etiketti Säännöt lapsille
· Miten opettaa lapsille kuinka pysytellä turvassa kun Home Alone
· Lasten ja nuorten Philadelphia Pennsylvania
· Aktiviteetit opettaa Kirjasto Taidot
· Merkkejä lahjakkuutta Taaperot